Watch-me-play – ¿Es el streaming una infracción o una necesidad para la industria de los videojuegos?

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Published Date

05/11/2021

Categoría

Nuestros Estudiantes

Autores

Juan Alberto Pulido Lock

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Si bien la mayoría de titulares han optado por no reclamar una participación de los ingresos que genera la publicidad por el streaming de sus obras, esta posición podría cambiar con el paso del tiempo y requeriría plantear nuevas soluciones para conciliar los intereses económicos de las partes que han hecho posible el nacimiento de esta industria creativa.

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Watch-me-play – ¿Es el streaming una infracción o una necesidad para la industria de los videojuegos?

Updated on 31 mayo, 2022
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