Contenido
Un poco de historia de la Moda
Surgimiento del Derecho de la Moda. ¿Por qué es necesario?
¿Qué es Derecho de la Moda y cómo se brinda la asesoría legal?
Miércoles 1 de Marzo de 2023
El Derecho de la Moda y su vinculación con la Propiedad Intelectual.
Casos Prácticos y/o Ejemplos en:
- Marcas
- Derechos de Autor
- Diseños Industriales
- Modelo de utilidad.
- Patentes de invención.
Miércoles 8 de Marzo de 2023
Movimientos de la industria de la moda
- Fast Fashion.
- Ultra Fast Fashion.
- Slow Fashion.
- Upcycling.
- Moda Sostenible: greenwashing y regulación internacional.
- Casos prácticos.
Miércoles 15 de Marzo de 2023
El Derecho de la Moda y La Publicidad.
Contratos de publicidad con modelos e influencers.
Contrato de cesión de uso de nombre e imagen.
Contrato de exclusividad.
Tendencias en publicidad sobre diversidad e inclusión en la industria de la moda.
Guía Fashion Influencers y/o proyectos de Ley en la región.
Embajadoras de Marca.
Hora: 16:00 a 18:00 hrs (Lima/Bogotá)
Miércoles 22 de Marzo de 2023
Los Principales Contratos vinculados al derecho de la moda
Contratos de maquila o fabricación por encargo.
Contrato de arrendamiento y usufructo.
Contrato de distribución y sus modalidades: exclusiva, selectiva y agencia.
Contrato de licencia de uso de marca y características.
Contrato de licencia de marca vs. Franquicia: similitudes y diferencias.
Acuerdos de confidencialidad
Hora: 11:00 a 13:00 hrs (Lima/Bogotá)
Miércoles 29 de Marzo de 2023
El Fashion Law y su vinculación con los NFTs y el metaverso
¿Qué es Blockchain y su vinculación en la industria textil y moda?
¿Qué es el smart contract?
¿Qué es la tokenización? Diferencia entre Token Fungibles y los Token No Fungibles.
Los Token No Fungibles en la industria de la moda. Ejemplos.
El Metaverso y su vinculación con el sector de la moda. Ejemplos.
Hora: 11:00 to 13:00 hrs (Lima/Bogotá)
Miércoles 12 de Abril de 2023
Nuevas tendencias en el Fashion Law
- El Fashion Law como nueva especialización del derecho.
- Tendencias:
- Artesanía vs. Apropiación Cultural.
- Gamificación & videojuegos en la industria de la moda.
- Uso de la Web3 y el metaverso como alternativa de comercialización.






